BLOG O ŽIVOTĚ, KRESBĚ, MALBĚ, VESMÍRU A VŮBEC

Můj autoportrét, v pořadí 45.
S vypnutym přítlakem pera. To znamená žádnej opacity ani size jitter.
Bylo to obtížný, páč v místnosti u stropu mám teplou žárovku (warm white), ale na stole v lampičce mám studenou žárovku (daylight). Ta nastole je samozřejmě silnější, protože u ní sedim blíž. Tzn, že osvětlená kůže má mnohem větší světlost, ale kvuli teplotě mnohem menší sytost. Teplý barvy ve stínu (rozptýlený a odražený světlo ze žárovky na stropě) mají téměř 100% sytost a studený barvy na světle nejsou zdaleka tak sytý. Je to teda uplně naopak, než jak jsem zvyklej volit sytost u světla/stínu. Vybrat tyhle barvy, aby to při zamhouřených očích nebo z dálky vypadalo reálně, mi dalo docela zabrat. Nicméně myslim, že úspěch.

A jak jsem teď po delší době kreslil autoportrét a koukal na sebe do zrcadla dýl jak 5 sekund, tak jsem si všiml a uvědomil, že fakt mam už vrásky na čele.

ja-no-pressure

RAW Sparring na FB, kterej se teďka nějak zasek – hej, tak co bude?
Daily Spitpaint na FB

Téma Souboj titánů. Udělal jsem studii těch z Pražskýho Hradu, co se perou hned u brány.

souboj-titanu-raw

Téma Landing on a Comet. Limit 30 minut. Tohle se proměnilo v experiment, jak pomocí vrstvy s Bevel & Emboss – Chisel Hard snadno a rychle vytvořit členitej povrch nějakýho vesmírnýho tělesa, aniž bych to musel kreslit růčo. Baví mě, že v digitalpaintingu je takovejch tríčků hrozně moc a vždycky když už si myslim, že je znám, objevim u někoho v malbě nějakej efekt/tah/strukturu/cokoli, co mě donutí říct si “Jak to sakra udělal?” a hrozně se po tom píditm při čemž vždycky objevim nějaký další triky.

landing-on-a-comet

Téma War Journalist. Limit 30 minut.

war-journalist

Po dobu, co jsem teď půlrok dělal v Praze v Playgroundu na docela zajímavym sci-fi projektu, z něhož jsem tu už ukázal nějaký střípky pod tagem colorpunk, tak jsme si s kamarádma pronajali kreslírnu, sehnali modely a kreslili jsme v mezičase figury. Už mi to docela chybělo.

IMG_8437sm

IMG_8403

_MG_3805

_MG_3802

Obraz222

IMG_8363

Výstřižek
Program za důvěru, vtipný. Aby spořitelna odpustila pár poplatků za vedení účtu, tak si od ní ček musí vzít buď úvěr nebo autoleasing, pojištění a podobně. Haha. Nedík.

Výstřižek4

Do RAW Sparringu na téma Tuleň po holení. Pozor, velmi sofistikovaný humor. Seal.

Je to celý mixer brushem nastavenym na dry/heavy load. Chtěl jsem to vyzkoušet.

seal

Dva autoportréty. Neměl jsem zrcadlo, takže jsem musel takhle po paměti, snad jsem to trefil.
Do RAW Sparringu.

self99

self98

Hehe, u traileru na novýho Maxe jsem si vzpomněl na skicu, co jsem dělal někdy před 4 rokama, když jsem si poprvé stáhl štětce Levente Petterfyho. Jen mě to tak pobavilo, jak jsou dneska veškerý kompozice tak hrozně klišoidní, takže neni divu, že je to i stejnej motiv.

Všechny ty třetiny, zlatý řezy, čtení obrázků zleva shora jak u knížek, linky z levýho horního rohu, který vedou oko do pravýho dolního, všechny ty útvary v krajině po stranách, co jako mizí mimo záběr a ohraničujou hlavní motiv, postavy stojící před otevřenym pohledem do krajiny kvuli výrazný vzdušný perspektivě a kontrastu popředí/pozadí, protisvětlo, který ten kontrast ještě zvětšuje a tak. Všechno dneska na jedno brdo.

mad-max-pee

30 minut na témata: “ATV ride on volcanic zone” a “Struggling through snow”
Daily spitpaint na FB

ATV ride on volcanic zone
strugling-snow

Daily spitpaint skupina na FB

30 minut, témata: Glowing hot gun + Skinless horror
Uplně jsem už zapomněl, jak je 30 minut hrozně limitující a jak moc to nepromíjí žádnou chybu. Takže nestíhačka.

bratatat
horror

Jedna hrozná zbrklost z Maroka a jeden Boss z proslulýho sídliště Luník IX v Košicích. Opět podle Google street view.

https://www.google.com/maps/@35.170313,-5.259362,3a,90y,153.48h,80.42t/data=!3m5!1e1!3m3!1sHAAdOD02EqcAAAAGOuQl-A!2e0!3e11

plein-air-03

https://www.google.com/maps/@48.696277,21.221184,3a,75y,20.12h,86.18t/data=!3m4!1e1!3m2!1sV5qlVTOJvFhU_v3_hY7gRQ!2e0

pimp

Podle google maps street view.
https://www.google.com/maps/views/view/streetview/the-worlds-highest-peaks/casa-de-piedra/UGMNRiZzip9NkwfhuXpJrg?gl=cz&heading=202&pitch=81&fovy=90

virtual-plener-01

Nějaký vězení plus pár panelů ze storyboardu. Další střípky z toho, co jsem pracovně nazval colorpunk (haha).
Při vymejšlení čehokoli vzniká hrozně moc “odpadu”, kterej se nepoužije. Odpad neznamená, že je to špatný, ale prostě to jen správně nezapadá do zbytku skládačky. Tvorba tohohle odpadu je nezbytná. Zjistit, co jak vypadat nemá, je stejně důležitý jako zjistit, co jak vypadat má. Z toho plyne, že blbej nápad má stejnou hodnotu jako ten dobrej. Blbý nápady jsou nedílnou součástí kreativního procesu obecně a jejich produkování je správný, bez nich to nejde, jen se u těch blbejch nápadů ček nesmí zastavit. Poznat blbej nápad od dobrýho, to je umění:)

corridor-pink
prison-corridor-03-green
corridor-strb
story-pr-04