Dal jsem se na sochařinu. Tady je výsledek mojeho prvního souboje s Krabicí bahna:
Uši to nemá, protože jsou moc těžký a udělat je pomocí předpřipravený displacement mapy (ve sculptovacím videu v čase 3:08) mi nepřišlo košer. Je to bez referencí, anatomii jsem neřešil – ale to je z těch kráterů do hlavy a vůbec ze všeho asi patrný – a spíš se snažil pochopit chování různých nástrojů a jen jsme se tak vzájemně oťukávali:)
GUI má Mudbox docela přehlednej, jednoduchej a intuitivní, pro nikoho, kdo umí s nějakym pokročilym grafickym programem (čti “s fotošopem”) to nemůže bejt problém, protože celá logika uspořádání ovládacích prvku a jejich používání je hodně podobná. Kdysi jsem zkoušel starší, obecně oblíbenější a dřív vymakanější (jak si oproti mudboxu stojí dneska nevim) ZBrush a to je něco šílenýho. Několik dní sledování tutoriálů, učení se klávesových zkratek a různých skrytých funkcí a stejně jsem to nepobral:) Ale když si to člověk osvojí, tak je to pak mocnej nástroj.
Turntable:
Mudbox head turntable from Plumm on Vimeo.
Trvalo mi to jeden a půl hodiny a páč má v sobě Mudbox fičuru na nahrávání videa, tak jsem toho samozřejmě využil. Takže šestiminutový time lapse video celýho postupu zde. A v HáDéčku dokonce. Akorát jako NEpremium uživatel můžu na vimeo nahrát jen jedno HD týdně a já blbec nahrál jako první to turntable video, takže tohle druhý HD sice je taky, ale to byste si to museli stáhnout
Za tejden reuploadnu. Mimochodem, sehnat primitivní prográmek, kterej umí nějak normálně pracovat s *.mp4, abych to video mohl zrychlit, setmít a rozetmít, je taky docela bojovka.
Mudbox head sculpting 1 from Plumm on Vimeo.
Rád bych to samotný sculptění dostal pod kůži co nejdřív, abych se mohl vrhnout na texturování a pak snad později na nějakej render… když na to teda budu mít dost odvahy:) Nic složitějšího, než programy na rendering si totiž neumim představit.


