BLOG O ŽIVOTĚ, KRESBĚ, MALBĚ, VESMÍRU A VŮBEC

Archive
Tag "Character"

Dal jsem se na sochařinu. Tady je výsledek mojeho prvního souboje s Krabicí bahna:

head-sculpt-final

Uši to nemá, protože jsou moc těžký a udělat je pomocí předpřipravený displacement mapy (ve sculptovacím videu v čase 3:08) mi nepřišlo košer. Je to bez referencí, anatomii jsem neřešil – ale to je z těch kráterů do hlavy a vůbec ze všeho asi patrný – a spíš se snažil pochopit chování různých nástrojů a jen jsme se tak vzájemně oťukávali:)

GUI má Mudbox docela přehlednej, jednoduchej a intuitivní, pro nikoho, kdo umí s nějakym pokročilym grafickym programem (čti “s fotošopem”) to nemůže bejt problém, protože celá logika uspořádání ovládacích prvku a jejich používání je hodně podobná. Kdysi jsem zkoušel starší, obecně oblíbenější a dřív vymakanější (jak si oproti mudboxu stojí dneska nevim) ZBrush a to je něco šílenýho. Několik dní sledování tutoriálů, učení se klávesových zkratek a různých skrytých funkcí a stejně jsem to nepobral:) Ale když si to člověk osvojí, tak je to pak mocnej nástroj.

Turntable:

Trvalo mi to jeden a půl hodiny a páč má v sobě Mudbox fičuru na nahrávání videa, tak jsem toho samozřejmě využil. Takže šestiminutový time lapse video celýho postupu zde. A v HáDéčku dokonce. Akorát jako NEpremium uživatel můžu na vimeo nahrát jen jedno HD týdně a já blbec nahrál jako první to turntable video, takže tohle druhý HD sice je taky, ale to byste si to museli stáhnout :) Za tejden reuploadnu. Mimochodem, sehnat primitivní prográmek, kterej umí nějak normálně pracovat s *.mp4, abych to video mohl zrychlit, setmít a rozetmít, je taky docela bojovka.

Rád bych to samotný sculptění dostal pod kůži co nejdřív, abych se mohl vrhnout na texturování a pak snad později na nějakej render… když na to teda budu mít dost odvahy:) Nic složitějšího, než programy na rendering si totiž neumim představit.

Příspěvek do Skribble Contest na DeviantArtu.
Zadání soutěže ve zkratce: “Tady máte ‘skribble’: skribble-contest-zadani_0
a dělejte si s tim co chcete” :)

Takže za mě takhle:

scribblecontest-fertig
Líp jsou ty čáry vidět tady:

scribblecontest-fertig-legenda

Jak je Artrage primitivní, tak je ten program geniální. To (skoro) reálný chování barvy je supr. Několikrát jsem se přistihl, jak místo abych maloval, tak jenom tak někde v rohu patlam nánosy barev a mícham je mezi sebou:) Je to zábavný.

vedci-final-2
První vědec: geek, myslí, že sežral všechnu moudrost světa, nemůže se dočkat až udělá objev, kterej změní svět a holky mu padnou k nohám. Je jen otázkou času, kdy prozře a stane se z něj třetí typ:)
Třetí věděc: charismatickej šedesátník v nejlepších letech, všechno viděl, všechno zkusil, dávno už pochopil, že věda neni ve zkumavkách. Ve svý havajský košili s flaškou levnýho ale pekelně dobrýho vína se věnuje skutečný vědě a experimentům. A je v tom fakt dobrej.
Vědkyně: mladá přísná hezká nudná ambiciozní, co to ve vědě nikam nedotáhne, páč do fáze vědce tři se nikdy nedostane:)

Kresbě samotný jsem tady moc nedal. Spíš je to zkouška vybarvování černobílý kresby pomocí overlay v další vrstvě ve stylu Jasona Chana , plus nějaký další jeho fintičky s overlay prolínáním:) Je to asi efektivnější a časově úspornější, než rovnou jet v barvě, ale nějak jsem se s tim nesžil.

Tohle dělat byla velká zábava. Baví mě lidská anatomie a tim pádem mě samozřejmě baví i její deformace. A v tomhle jsou zombíci super, jsou hodně tvárný, dávají velkej prostor pro manipulaci s jejich stavbou a bizarnosti se meze nekladou. Taky jsem se díky těmhle postavám zas o malej kousek posunul vpřed v kresbě rukou, dlaní a prstů, což teda považuju za největší přínos, protože je to nejobtížnější část lidskýho těla. Pořád s tim ale bojuju.

longerhandsome-final-1400px

Co se jejich jmen týče, jako první mě napadlo “Čahoun” a “Ručník”, což je sice vtipný, ale pro takový maséry málo důstojný :D Vystřídali pak několik jmen, včetně až nebezpečně sofistikovanejch kombinací a zkomolenin předpon sept- a hepta- (všichni chápou) až mě napadlo neméně důmyslný, tentokrát i dostatečně maserský, “Mr. Handsome” (tuhle hříčku taky všichni chápou že) :)

zombici

Volně inspirováno tímto popisem postavy – proto ten název.
De facto první character design, který jsem zdárně dotáhl do konce.

termori-fertig
Z postupu mám jen:

nahac-postup