BLOG O ŽIVOTĚ, KRESBĚ, MALBĚ, VESMÍRU A VŮBEC

Archive
Tag "Conceptart"

Opravil jsem hlavní chyby – perspektivu, světlo, autobus, odraz, okna, atd. a přidal pár detailů. Rozlišení 1280×960 abysme to my, majitelé prehistorickejch monitorů, mohli mít na ploše :) Jakýkoliv připomínky jen uvítam.
Originál zdrojová fotka by mediocre.

garaz-1280x960

Muj první matte paint. Trvalo mi to dva celý dny a pořád je tam spoustu chyb, už to ale nechám a chyby zkusím vychytat příště u něčeho jinýho. Spoustu věcí jsem se při tom naučil a je to i docela zábava:)
Pro zajímavost originální zdrojová fotka hír. Je to přírodovědný muzeum v Londýně.

vrakacfertig.jpg

EDIT: novější verze/newer version

potapec-final.jpg

Všechna témata

1. ÚKOL

Jak jsem psal v předchozím článku, jeden z úkolů byl kompletně zpracovat koncept vymyšleného zvířete/stroje.

Nějaké z prvních skic:
img_4952.jpg

Už jsem byl tak nějak rozhodnutý, že udělám toho šedýho týpka na černym pozadí jak je vlevo dole. Když jsem to ukázal, bylo mi řečeno, že je to dinosaurus, že dinosaura dělat nebudu a že mam udělat něco jinýho (WTF?!) Tak jsem se teda vrátil ke spajdrmenovi, kterýho jsem si kreslil uplně na začátku. Prostě takovej poloGlum-polopavouk:) Chtěl jsem aby měl 6 lidských nohou aby byl vychrtlej a prostě celkově odpornej. Nakonec se jeho podoba ještě trochu změnila.

Jeho názvem (je vidět na obrázku níže) jsem se odmítl zabývat déle jak minutu, takže se jmenuje tak, jak se jmenuje. Je to jeho jméno, ne moje, takže nezájem:) Btw, jeho druhové jméno se váže na bludy psaný v brožuře, která ho popisuje (viz níže).

V noci jsem sedl k PC, zapnul fotokrám a modlil se aby se nezhroutil až v něm za několik málo vteřin otevřu čistý bílý papír v rozlišení 11 811 x 8 339 pixelů :D Výstup z tiskárny musel být na B1, takže menší rozlišení nepřipadalo v úvahu (300dpi) Nakonec docela pohoda. Photoshop měl nacucáno přes 1GB RAMky i když jsem v něm nic nedělal a na některý snadný operace, jsem čekal třeba i půl minuty, ale žádnej crash se nekonal a ráno bylo hotovo:) Non stop teda zhruba 6 – 7 hodin.
Od včerejška zvíře visí na zdi v Techmanii. Je to fajn, uvidí to tam tisíce lidí.

Výsledek hír:
zvire-final.jpg

detaily:
detail-ruka.jpgdetail-noha.jpg

Když už jsem měl základní tvar zvířete hotový a viděl jsem, že komp se nehroutí, napadlo mě to natočit:) Zezačátku trochu horší kvalita, bo jsem nevěděl jak to správně nastavit, pak už pohoda. Maloval jsem černobíle, protože jsem absolutně netušil jakou má mít barvu:)

Video hír – z 5ti hodin a něco zrychleno na 5 minut

Btw, nenašel jsem v kompu žádnou písničku, která by měla přesně 5 minut, takže jsem tam dvakrát prdnul klub sráčů…beztak si určitě nikdo nevšimnete, že to hraje dvakrát:)

2. ÚKOL

Dalším úkolem byla zmíněná brožura o zvířeti. Nevěděl jsem pořádně, jak ji udělat nějak…seriózně, jo to je to slovo, navíc v časovym presu, takže je celá rukou, čáry křivý, kresby rychlý, písmo moje a blbě čitelný. Nakonec jí teda máme mít až 1. 6., takže jí ještě můžu předělat, ale necham jí tak. Když punk, tak punk :) Navíc sešitej tisk vypadá imho docela stylově. Stránky jsou formátu A6 na ležato, takže taková kapesní brožurka.

Knížka hír:
knizka-nahled.gif

3. ÚKOL

Tak tohle byla nouzovka. Streetart šablona. Samozřejmě jsem jí nechal na poslední chvíli, protože jsem si říkal, že je to rychlovka. Večer před údajnym vystavením jsem si šel na chvíli lehnout s tím, že za hoďku vstanu a udělám jí. Tak jsem si šel lehnout a hoďka se protáhla na celou noc:) Ráno, během 1 a půl hodiny, jsem to vyřezal a přestříkal. Nejdřív vyřezat černý plochy a přestříkat. Z toho papíru, kde mi barvou vznikly černý plochy vyřezat to, co bude tvořit šedý plochy. Pak na čistej papír přestříkat šablonu na šedý plochy, přes to šablonu na černý plochy a hotovo.
Na místě jsme se dověděli, že na tohle už nejsou rámy a vystavíme to teda 1.6. v Avalonu.
Šablonu teda pravděpodobně ještě předělam. Nejspíš bude hezčí :) detailněješí a na jinej papír, než bílej.

Šablona hír:
img_4956.jpg

Jenom nutno podotknouti, že Dupli color spreje z OBI jsou shit a papírový šablony se s tim rozhodně stříkat nedaj:) Plechovky jsou pod hrozně velkym tlakem, takže ten stříkající aerosol má takovou sílu, že nadzvedává šablonu a místo ostrých barevných přechodu tvoří rozprášený hnusy.

Na české fansite thewitcher.cz ke hře The Witcher/Zaklínač (oficiální web), která vychází ze slavné stejnojmenné fantasy ságy od polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, jsem narazil na zajímavou galerii concept artu ke hře.

Co mě zajímá nejvíce je galerie konceptů lokací, ve které je celkem 60 obrázků. (Nechápu proč na oficiálním webu jich mají několikrát méně). Jasné, stručné, výborně zachycující atmosféru daného místa.

Pak je ještě docela zajímavá galerie konceptů nestvůr, která čítá 68 obrázků.

Docela bych si Zaklínače zahrál, páč sága je to fakt skvělá a mám jí přečtenou už několikrát. Ale není to v silách mého PC…a v rozlišení 640×480 se mi to moc hrát nechce:) Možná někdy…